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c etc
Le plus souvent, il suffit de supprimer le jeu et de le réinstaller. Après tout dépend de la source dont il provient car c'est aussi un facteur. Est ce un XCi converti en NSP etc... D'où le fait de compiler avec NSC_Builder car il va s'assurer de vérifier l'ensemble des fichiers pour convertir correctement.
Tu as aussi des solutions alternatives que je ne développerai pas sur le forum car hors charte.
Et si vraiment, tu n'y arrives pas, bien que je pense qu'il te manque des éléments sur ta SD, voici une compilation SD d'un membre avec tout ce qu'il faut. Tu supprimes tout de la carte SD et tu laisses le dossier Nintendo, puis tu copies/colles les éléments de sa compilation. À l'issu, tu tentes une nouvelle installation de tes jeux via goldleaf.
L'autre solution est d'utiliser tinfoil et de forcer l'installation mais pas vraiment conseillé.
Mes j'ai un soucis ça fais sans déc 30 fois et ça marche toujours pas.
Je m'explique, avec une clé usb verbatim de 8GB je copie le HFW dans le dossier PS3 puis UPDATE la console ne trouve rien.. bien sur je le renomme comme marqué. Bon je me dis peut être ma clé usb! Et oui c'était bien elle, je les remplacés par ma PSP (qui ma sauvé aussi pour flash la Xbox première génération car elle prend pas en charge les derniers clé usb et avec la psp pur hasard sa fonctionne lol) bref..
Donc content je continue l'aventure donc je veux dumper ma mémoire donc je fais comme dis suppression de cookie historique fiche cache etc.. je fais un transfère du NOR_NAND_IDPS_dumper_release_2.0.1_PS3Xploit .rar a la racine de clé (ma PSP) je la branche et je vais sur le lien et j'appuie sur Initialize exploitation et la boum la console freeze d'un coup j'ai attendu 30 minutes rien non plus, j'ai pris le disque dur je les mis sur mon pc je les formaté je les remis réinstalle OFW 4.84 et ensuite HFW 4.84 j'ai refais le même truc pareil j'ai chercher toute l'après midi sur internet j'ai rien trouvé, du coup je recommence avec ma clé usb et j'ai cette erreur la : Exploit Initialization Failed j'ai essayé 6 fois avec la même procédure toujours pareil du coup j'ai besoin d'aide j'y arrive pas du tout lol.
Alors tu vois ce qui est intéressant c'est que, autant nous partageons le même avis sur Mass Effect, dont pour moi aussi seul le premier est un RPG, les deux suivants étant clairement des TPS, autant on a un point de vue différent sur la nature d'un RPG.
Pour moi ce qui définit un RPG c'est la notion même de "jeu de rôle", créer son personnage et le façonner à sa convenance pour parcourir son aventure. Et plus la personnalisation est poussée, plus de liberté nous est donnée en ce sens, plus l'implication en termes de rôliste est importante.
En cela Cyberpunk 2077 s'annonce clairement comme un gros RPG. Création d'avatar ultra poussée, évolution dans une ville ouverte ultra riche, grande nombre de possibilités d'approches, pas d'échec des quêtes - uniquement des cheminements différents selon le degrès de réussite - etc.
Ça pour moi c'est un RPG. La forme (type de vue, d'univers, de système de jeu...) peut changer, la même substance en fond demeure. Que ce soit un Jade Empire et ses combat d'arts-martiaux, des Kingdom Come et The Elder Scrolls avec leur ambiance médiévale et fantastique à base de combat à l'épée, ou un monde cyberpunk et sa technologie et ses affrontements armés (ou pas, car il y a plusieurs méthodes pour affronter ses ennemis dans le jeu en question, ou ne pas les affronter ^^).
Je comprends tout à fait que la forme puisse poser problème à certains pour une questions d'immersion, mais on ne peut pas renier la nature de RPG de Cyberpunk 2077 ne serait-ce qu'à la vue de la liberté et la richesse que son univers promet.
Je ne suis pas tellement fan des figurines Dark Horse. Certe elles sont proposées à un prix abordable, mais en dehors d'avoir le mérite d'être vendues dans le commerce, celles de The Witcher 3 par exemple n'ont pas beaucoup à envier à la figurine de FemV offerte aux journalistes présents à l'E3. Je suis prêts à débourser mes 100-200 euros pour une figurine réellement qualitative. Toutefois on verra ce qui se profilera car oui, je pense aussi que vu l'ampleur prise par le titre, le marchandising suivra.
Alors, oui, la trad FR n'est pas mauvaise, donc je ne vois pas ton reproche en fait puisque nous sommes d'accord tous les deux. En outre, jamais ô grand jamais, nous ne parlerons de choses officieuses et underground dans un test, l'ami. Je ne parlerais jamais de ce qui s’est fait ailleurs dans l'obscurité. La seule et vraie traduction officielle, elle est ici dans cette compilation. Sinon quand je dis « ce n'est pas mauvais », y a quand même quelques fautes et tournures étranges, mais ça va, c'est pas la mort.
Mis à part cela, nous nous penchons uniquement sur la compilation, en mode « on va l'essentiel et est-ce que ça vaut le coup ?». Tu le dis toi même, 3 jeux pour un tel prix, c'est... hard. Concernant les notes, je t'invite à relire ce qu'il y a écrit dans les cases : « Affichage ». Ce qui veut dire que nous... notons... le rendu... à l'image, et non les jeux dans leur globalité comme tu le laisses sous entendre (ou peut être que j'ai mal compris).
Ça manque d'options visuelles en tout genre pour éviter de nous arracher la tronche sur un écran moderne ; désolé, des pixels piquants, brillants, bruts, sans que ce soit adapté, c'est pas possible. Les options de Mystic Quest sont nombreuses et les « points Game Boy » adoucissent le rendu à l'image, c'est un bonheur. Pourquoi ne faire la même chose avec les jeux SNES ? Incompréhensible pour le coup... Encore une fois, la note correspond aux options d'affichage, non pas aux graphismes, à l'univers, à la DA, etc., ni plus, ni moins.
Bref, du droit au but sans tournicoter. Pour finir, et si j'ai le temps, je pense faire un test de Seiken Densetsu 3. Je veux dire, c'est la première fois que le jeu apparaît en dehors du Japon, ce serait intéressant d'en parler comme il se doit. A voir pour le coup...
Et laisse Julien C. dans son coin, non mais oh !
@ Goldbergg
Les jeux d'antan sont conçus et pensés pour des vieux écrans. C'est ultra intéressant de voir comment les équipes d'autrefois développés des titres en se basant sur des grillages, et des lignes plus ou moins fines (représentant au final un écran). Donc les pixels et l'image que tu vois sur un écran moderne n'est absolument pas représentatif de la vision des développeurs d'époque. Si le filtre est bien fait (et c'est pas évident d'en faire des nickels), tu vois grave la différences. C'est moins... gênant à la pupille.
EDIT : ah ben j'avais pas vu le deuxième message de Rezard. Look, le rendu est beaucoup plus clinquant avec ces fameuses lignes.
@ Benkat
On est tous passé par là je crois
Tout simplement en parlant d'enormement plus de chose. Ils vont developper jessie, biggs et wedge dont tlm se fouter dans le jeu d'origine. Il y a les experiences d'hojo, la shinra, les turks et notamment la transition entre ff6 et l'episode chronologiquement precedenr menant a l'arrivee de cloud a midgar. Il y a les differents secteur de midgar qu'on as pas tous decouverr autrefois. La partie supperieur de midgar non plus etc
Tu attend le film star wars intégrale peut etre? ou le film intégrale d'harry potter? Ce n'est pas un jeux épisodique ou tu devra attendre la suite, ce seront des jeux complet, chacun dans l'univers poser par ff7 premier du nom et les autres jeux de la compilation. On va en apprendre plus sur cette univers, diverse personnage supplémentaire comme peut etre la future maman et copine de red XIII
Parce que bon, tout était encore flou concernant le nombre de jeux. On arrive en fin de génération PS4/XOne etc ... Donc au moins un jeu sur PS4 mais quid de la suite ? (même si à priori la PS5 serait rétrocompatible) ... Et il ne faut pas oublier que parfois SE niveau communication, ça n'est pas le top ...
Bref, autant voir du gameplay a été un plaisir. Autant, le reste dont les éditions annoncées, ça ne m'a fait ni chaud ni froid.
Si SE arrive à sortir tous les jeux, il y a des chances que je m'y intéresse. De même si le projet capote car il faut être réaliste, ça va durer en X années, on ne sait pas ce qui peut arriver, je jouerai peut-être aux jeux déjà sorties (ils sont censés quand même être indépendants d'après ce que j'ai compris). Mais pour l'instant, je laisse couler.
Enfin quelqu'un de censé ! Qui profite du jeu et non pas des fonctionnalités du Store !
On veut jouer NOUS !!!
Merci, enfin quelqu'un qui montre la réel différence entre les stores !
Je comprend mieux pourquoi ce désintérêt pour l'epic game store.
Par contre ces services ont il un réel intérêt pour pouvoir jouer a Shenmue ? Sachant qu'une bonne partie ont des substitue (forums, reviews, screencast, etc...).
Là on parle bien de jouer a un jeux en particulier, donc éventuellement avoir un compte juste pour un jeux. Perso j'ai bien du me créer un compte steam juste pour jouer a la beta de BloodStained vue que pas dispo sur console et c'était pas la mort (enfin si c'était la mort de jouer sur pc avec un clavier, mais là n'est pas le débat ^^).
Ton exemple reste toujours a coté de la plaque, les backers auront bien le jeux qui était convenue, dans son intégralité tel que promie, les service a coté ne sont pas dépendant des de la promesses faite par le Kickstarter (car entre temps Steam aurait très bien pu revoir l’intégralité de ses services).
En tous cas cette dépendance des jeux a certains Store est une belle connerie sur PC...